Програма за графики и изследване на функции

Напишете функция и графиката ѝ се появява веднага: функции, полярни и параметрични криви, точки и неравенства, с плъзгачи за параметрите, нули и пресечни точки. Влачете графиката, за да я преместите, увеличавайте с колелцето на мишката или с два пръста и копирайте връзката, за да споделите точно това, което виждате на екрана. Чертае още уравнения като x2 + y2 = 25, производни, допирателни и лица на фигури и изследва функцията вместо вас: дефиниционно множество, екстремуми, асимптоти и таблица на изменението.

Как се пише

Пишете по един израз на ред. Програмата разпознава написаното и го показва под реда като формула с българските означения (tg, cotg, lg, десетична запетая), за да проверите как е разчетено.

Какво пишетеКакво означаваЗабележки
2,5, 2.5, 1e-3числаДесетичните числа се пишат със запетая или с точка: 2,5 или 2.5. В точки и във функции с няколко аргумента запетаята разделя: (1,2), log(2,8).
+ - * / ^действия^ е степенуване: x^2. 2^3^2 = 29 = 512, а -x^2 = −(x2).
2x, 3(x+1), (x+1)(x-1)умножение без знак1/2x означава ½·x. За 1, делено на 2x, пишете 1/(2x).
sqrt(x), √x, cbrt(x), root(n, x)корениx^(1/3) дава реалния корен трети и при отрицателни x.
abs(x), |x|модул (абсолютна стойност)Може и модул в модул: |x-|x||.
sin cos tan cotтригонометрични функцииЪглите са в радиани; градуси се избират от „Настройки“. Може да пишете и tg, cotg или ctg.
arcsin arccos arctanобратни тригонометрични функцииМоже и asin, arctg, arccotg и sin^-1(x).
ln(x), log(x), log_2(x)логаритмиln е натурален логаритъм (основа e); log и lg са десетични (основа 10); log_b(x) и log(b, x) са с основа b.
e^x, exp(x), pi, πчислата e и π
floor ceil round sign min max mod, n!други функцииОстатъкът mod(a, b) има знака на b.
sin x, sin 2x, sin^2 xфункции без скобиАргументът е произведението след функцията: sin 2x + 1 = sin(2x) + 1, а sin2x = (sin x)2.
x^2, y = 2x + 1функция y = f(x)„y =“ може да се пропусне.
f(x) = x^2 - 4функция с имеДругите редове могат да я използват: g(x) = f(x - 2) + 1.
a = 2плъзгачВсяка буква освен x, y, t, e и r. Ако в ред има непозната буква, под него се появява бутон „Добави плъзгач“.
x = 3вертикална права
y > x^2, x <= 1неравенствоОбластта на решенията се оцветява; при < и > границата е с прекъсната линия. Няколко неравенства заедно показват решението на система.
r = 1 + cos(θ)крива в полярни координатиθ е от 0 до 2π; ако на клавиатурата няма θ, пишете theta.
(cos(t), sin(t))параметрична криваt е от 0 до 2π; интервалът се сменя под реда.
(1, 2), (3, 4)точкиОт менюто на реда може да ги свържете с отсечки („Свържи точките“) или да покажете координатите им.
x^2 {x > 0}ограничение на дефиниционното множествоКривата се чертае само там, където условието е изпълнено: {-1 <= x <= 2}.
x^2 + y^2 = 25, xy = 1уравнение с x и yКривата се чертае навсякъде, където двете страни са равни.
f'(x), f''(x)производните на функция с име fИли изберете „Покажи производната“ в менюто на реда ⋯ – то дава на реда и име f(x) = ….
tangent(f, 1), normal(f, 1)допирателна и нормала при x = 1tangent(f, (0, -1)) чертае всички допирателни през точката (0; −1). Вместо f може да напишете формула: tangent(x^2, 1). Докоснете точка от крива за бутоните „Допирателна“ и „Нормала“.
secant(f, 1, 3)секуща през x = 1 и x = 3С плъзгач secant(f, 1, 1+h) се превръща в допирателна, когато h става малко.
integral(f, 0, 2)определен интеграл от 0 до 2Фигурата се оцветява, а частите под оста x се защриховат; надписът дава интеграла и лицето.
area(f, g), area(f, g, 0, 2)лице на фигурата между две кривиБез граници – между първата и последната им пресечна точка.
riemann(f, 0, 2, 8, left)сума на Риман с 8 правоъгълникаПоследната дума е left (леви), right (десни), mid (средни, по подразбиране) или trap (трапеци). С плъзгач за n се вижда как сумата се доближава до интеграла.
inverse(f)графиката на обратната функцияОгледалният образ на f спрямо правата y = x.

Съвети

  • Преместване и мащаб: влачете графиката, въртете колелцето на мишката или събирайте и раздалечавайте два пръста. Двойното щракване или двойното докосване увеличава; бутонът с къщичката връща началния изглед.
  • Характерни точки: сивите точки отбелязват нулите, максимумите, минимумите и пресечните точки на избраната крива. Посочете точка, за да видите координатите ѝ (с точната стойност, например x = √2, когато има такава); щракнете върху нея или я докоснете два пъти на телефон, за да остане надписът.
  • Проследяване: движете мишката по кривата или задръжте пръст върху нея на телефон, за да прочетете координатите на всяка нейна точка.
  • Плъзгачи: местете плъзгача или натиснете ▶, за да видите как графиката се променя с параметъра.
  • Споделяне и запазване: адресът в браузъра винаги съдържа текущата графика. Бутонът „Копирай връзката“ я копира, а „Изтегли изображение“ запазва PNG картинка или SVG чертеж за работни листове.
  • Изследване на функция: под програмата всяка функция има свое изследване, последно начертаната е най-отгоре – дефиниционно множество, четност, нули, знак, монотонност, екстремуми, множество от стойности, асимптоти, таблица на изменението, която може да копирате като LaTeX, и таблица със стойности.

Примери

Всяка връзка отваря програмата с готова графика.


Обратна връзка   За контакти:
Съдържание: 1 клас, 2 клас, 3 клас, 4 клас, 5 клас, 6 клас, 7 клас
    Facebook        Форум за математика (заключен)   
Copyright © 2005 - 2026 Копирането на материали е нарушение на закона за авторските права и сайтът ще си търси правата!